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2008年9月10日 星期三
2008年9月9日 星期二
主題的切入方式
那天有討論到一些
有一些切入方向不同的問題
我來先整理一下
然後看大家快找時間討論要如何決定!
1 原始發想
一開始是討論說在一張畫面上
觀看局部是一種感覺
然後拉遠觀看整張畫面 又是另一種感覺
而這兩種感覺是相衝突的
此種方式可定位在 "認知衝突"(以偏概全)
2 後來有補充說:
需要一個大故事
以系列性的方式貫穿整個概念的統一性和調性
然後就請大家回去找資料 以及發想適合的故事
此時!!!
發現問題
我們的概念有兩種切入的角度
我們必須要討論後並決定要哪一直種方式去做
1 單一故事 VS 不同領域的衝突
(單一主角 多種衝突為發展的系列)
例如:用小紅帽的故事
並以裡面的情節 去套用在不同領域的衝突
2 系列故事 VS 單一衝突
(單一衝突 多種樣貌為發展的系列)
例如:24孝
然後選擇好最想要並最有發展性的衝突點
去套在此系列故事上去做系列發展
以上是我的整理
大家覺得哪一種比較好
或有任何的補充和想法
請直接補充或留言吧!!!
(直接補充在文章內的話 請用不同的顏色的字 並標明名字喔)
EX:
xxx.........。
但是我覺得怎樣怎樣怎樣......(洋)
有一些切入方向不同的問題
我來先整理一下
然後看大家快找時間討論要如何決定!
1 原始發想
一開始是討論說在一張畫面上
觀看局部是一種感覺
然後拉遠觀看整張畫面 又是另一種感覺
而這兩種感覺是相衝突的
此種方式可定位在 "認知衝突"(以偏概全)
2 後來有補充說:
需要一個大故事
以系列性的方式貫穿整個概念的統一性和調性
然後就請大家回去找資料 以及發想適合的故事
此時!!!
發現問題
我們的概念有兩種切入的角度
我們必須要討論後並決定要哪一直種方式去做
1 單一故事 VS 不同領域的衝突
(單一主角 多種衝突為發展的系列)
例如:用小紅帽的故事
並以裡面的情節 去套用在不同領域的衝突
2 系列故事 VS 單一衝突
(單一衝突 多種樣貌為發展的系列)
例如:24孝
然後選擇好最想要並最有發展性的衝突點
去套在此系列故事上去做系列發展
以上是我的整理
大家覺得哪一種比較好
或有任何的補充和想法
請直接補充或留言吧!!!
(直接補充在文章內的話 請用不同的顏色的字 並標明名字喔)
EX:
xxx.........。
但是我覺得怎樣怎樣怎樣......(洋)
2008年9月7日 星期日
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